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毒ハウスルール

☆キャラクリ☆

ステータスは一括振り3回まで。1つ好きな数字or3つ振り直し可

キャラメイクの参考 (別ページ)

技能値は95まで振ってOK
(クトゥルフの技能は90で達人級のため、己がかなりの強者であることを心に留めておこう)

職業はURL (別ページ)の職業表から選び、(なければ近いもの)それに沿った職業ポイントを振る。
シナリオNGでなければどんな職業でもいいが、例えば指名手配犯とかだったら通行人に指をさされるかもしれないので心に留めておこう。
年齢とか見た目だとかは甘く見ますのでエンジョイを行ってください。

特徴表?は毒が知りませんので無し


☆ゲーム中☆

出目のクリティカル、ファンブル有

クリティカルの際特に使い道なければその後のダイス目を一度調整できるクリティカルチケットとして所持できる。

​俺は確実に忘れているので各自覚えておいて使おう。


おれはスペシャルが良く分かりませんのであまり良い待遇は無い。褒めるなど


SAN値チェックはクリティカル最小値ファンブル最大値を採用するが、とんでもないことになってしまった際、次から変更する可能性大

シナリオ生還後、「この技能成功したから成長させてくれや」と発言することで、セッション中成功した技能をひとつ1Ⅾ3成長できる。
 

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